Жұмыс парағы Цифрлық сауаттылық ЖИ 4-сынып 1-тоқсан Кейіпкердің костюмін өзгерту
Полное описание: Жұмыс парағы Цифрлық сауаттылық ЖИ 4-сынып 1-тоқсан Кейіпкердің костюмін өзгерту
Тақырып: Кейіпкердің костюмін өзгерту
Бүгінгі сабақта біз кейіпкеріміздің костюмін өзгерту арқылы қызықты анимация жасауды және кірістірілген циклдік алгоритмдерді қолдануды үйренеміз.
ТАПСЫРМА 1. Сәйкестендіру
Scratch бағдарламасындағы блоктарды олардың атқаратын қызметімен сызық арқылы қос.
| Блок атауы | Қызметі |
|---|---|
| 1. «Келесі костюмге ауыстыр» | А) Әрекетті үздіксіз қайталау үшін қолданылады |
| 2. «Әрқашан» циклі | Ә) Кейіпкердің сыртқы бейнесін өзгертеді |
| 3. «10 рет қайтала» циклі | Б) Әрекетті белгілі бір сан рет орындайды |
Қолжетімділік осы сабақтың барлық құжаттарын және бүкіл бөлімді ашады: ҚМЖ, презентациялар, жұмыс парақтары, БЖБ мен ТЖБ — Word, өңдеуге болады.
Нагрузка по классам, ЕМН и ОГН, готовый PDF →
Педагогическая платформа для учителей
- Делись в социальных сетях КТП СОР СОЧ
Идеальное решение для педагогов, которые готово повысить свою компетенции в области педагогического мастерства. Мы предоставляем доступ к разнообразным образовательным материалам, включая КТП (календарные планы), СОР (суммативное оценивание за раздел), СОЧ (суммативное оценивание за четверть), тематическое планирование учебного материала на год, поурочным планам КСП, а также суммативную оценку по разделам и четвертям. Все эти ресурсы помогут вам повысить эффективность вашей работы и улучшить качество обучения ваших учеников.