Жұмыс парағы Цифрлық сауаттылық ЖИ 4-сынып 1-тоқсан Айнымалылар
Полное описание: Жұмыс парағы Цифрлық сауаттылық ЖИ 4-сынып 1-тоқсан Айнымалылар
Тақырып: Айнымалылар
Бұл сабақта біз Scratch программалау ортасында деректерді сақтауға арналған «Айнымалылар» ұғымымен танысамыз және оларды ойындарда қалай қолдану керектігін үйренеміз.
ТАПСЫРМА 1. Сәйкестендіру
Scratch-тегі «Айнымалылар» блогындағы командаларды олардың атқаратын қызметімен сызық арқылы сәйкестендіріңіз:
| Команда | Қызметі |
|---|---|
| А) Айнымалыны жасау | 1. Ұпай санын арттыру |
| Ә) Айнымалының мәнін 1-ге өзгерту | 2. Экранда көрсету |
| Б) Айнымалыны көрсету | 3. Айнымалының атауын беру |
Қолжетімділік осы сабақтың барлық құжаттарын және бүкіл бөлімді ашады: ҚМЖ, презентациялар, жұмыс парақтары, БЖБ мен ТЖБ — Word, өңдеуге болады.
Нагрузка по классам, ЕМН и ОГН, готовый PDF →
Педагогическая платформа для учителей
- Делись в социальных сетях КТП СОР СОЧ
Идеальное решение для педагогов, которые готово повысить свою компетенции в области педагогического мастерства. Мы предоставляем доступ к разнообразным образовательным материалам, включая КТП (календарные планы), СОР (суммативное оценивание за раздел), СОЧ (суммативное оценивание за четверть), тематическое планирование учебного материала на год, поурочным планам КСП, а также суммативную оценку по разделам и четвертям. Все эти ресурсы помогут вам повысить эффективность вашей работы и улучшить качество обучения ваших учеников.