КСП Художественный Труд 8класс 3 четверть Концепция настольной игры
Календарный план КСП 8 класса по предмету Художественный Труд, 3 четверть
Раздел:
Дата:
Наименование школы:
ФИО педагога:
Предмет:
Class:
Четверть:
Тип урока:
Тема урока:
Цели обучения (ГОСО):
Дизайн и технология
2026-02-24
1
1
Художественный Труд
8 класс
3 четверть
Изучение нового материала
Концепция настольной игры
8.1.4.2 определять потребности населения в видах продукции на основе
исследований; 8.1.5.1 выполнять задания по разработке дизайна объекта,
соответствующего функциональным (техническим), эстетическим,
эргономическим и экологическим требованиям
Интеграция ценности:
Единство и солидарность
Цель ценности (Основная Умение дружить, работать в группе, проявлять уважение к другим. Умение
средняя школа):
проявлять эмпатию, заботу, поддержку. Умение разрешать конфликты.
Умение понимать и принимать различия между людьми. Умение проявлять
толерантность.
Виды работы учащихся Индивидуальная, Групповая
на уроке:
Физкультминутка:
включена
Ход урока
Этап урока / Время
Начало урока (0–5 мин)
Середина урока (5–35
мин)
Действия педагога Действия
Формы
Ресурсы
(подробные
учащегося
оценивания
реплики и
инструкции)
Приветствие.
Учащиеся
Устное поощрение Слайд с
Метод
включаются в
за креативность
изображениями
«Провокационный диалог,
ответов.
популярных
вопрос»:
предлагают
настольных игр.
«Представьте мир, варианты
где исчезло
(общение, игры).
электричество и Формулируют
интернет. Как
тему урока.
люди будут
развлекаться в
компании
друзей?». Педагог
подводит к теме:
«Сегодня мы
станем
геймдизайнерами
и создадим
концепцию игры,
которая
объединяет
людей».
Задание 1
Учащиеся
Определяют
Использование
(Групповое,
проводят опрос
потребности
ChatGPT для
исследование):
внутри группы,
населения на
генерации списка
«Проведите мини- анализируют
основе минисовременных
опрос в группе: в потребности
исследования.
жанров игр.
какие игры любят разных возрастов,
играть ваши
фиксируют
младшие братья, результаты.
родители и
сверстники?
Определите